Wirtschaft

Es gibt genau einen Geldtopf: dein Bargeld. Keine Bank, kein Konto, keine Zinsen – was du hast, hast du dabei.

2.500 $
Startguthaben
5 %
Gebühr im Auktionshaus
3
Angebote gleichzeitig
2
Jobs gleichzeitig

Woher das Geld kommt

  • Arbeit im Beruf. Jeder abgebaute Block, jeder Fang, jedes erlegte Monster zahlt sofort – wenn du den passenden Beruf hast. Alle Löhne.
  • Verkauf im Stadtladen. /shop zum Kaufen, /verkaufen für das, was du dabei hast. Alle Preise.
  • Auktionshaus. /ah – du setzt den Preis selbst. Die Stadt behält 5 % vom Verkaufspreis. Höchstens 3 eigene Angebote gleichzeitig.
  • Tägliche Belohnung. /taeglich – jeden Tag in Folge wird sie größer.
Der Stufenaufstieg zahlt zusätzlich Netzwerk-Coins: 35 Coins je Jobstufe und das Doppelte je Stadtstufe. Coins gelten netzwerkweit, nicht nur im Citybuild.

Jobstufen

Jede Arbeit gibt Erfahrung. Stufe 2 kostet 750 Erfahrung, Stufe 3 das Doppelte, Stufe 4 das Dreifache – so bleiben hohe Stufen selten, ohne dass die ersten zäh sind. Höchste Stufe: 50.

Jede Stufe erhöht deinen Lohn um 3 %. Auf der höchsten Stufe bekommst du also für dieselbe Arbeit rund 2.5-mal so viel wie am Anfang.

Stadtstufen

Eine Stadtstufe braucht Spielzeit und Vermögen. Nur reich zu sein reicht nicht, nur herumzustehen auch nicht. Jede Stufe bringt zusätzliche /sethome-Punkte und einen Aufschlag auf alles, was du im Laden verkaufst.

Noch keine Stufen bekannt
Die Stufen stehen in der config.yml des Citybuild-Servers und erscheinen hier nach seinem ersten Start.

Ausrüstungspakete

PaketWartezeitZugangInhalt
/kit buerger1 Tagenur mit Rang4× diamond, 2× golden_apple, 16× experience_bottle
/kit werkzeug6 hfür alle1× iron_pickaxe, 1× iron_axe, 1× iron_shovel, 16× cooked_beef
/kit bauer12 hfür alle32× wheat_seeds, 16× carrot, 16× potato, 16× bone_meal, 1× iron_hoe
/kit starteinmaligfür alle1× wooden_pickaxe, 1× wooden_axe, 1× wooden_shovel, 16× bread, 32× oak_log, 16× torch